ドパベン!
勉強でドーパミンを出そう
コンピュータの中で起きていることを、押して確かめるサイトです。
読む前に、まず押してみて
半加算器 シミュレータ
A・B のスイッチをクリックして、2 つの数を足してみてください
0 + 0 = 0
A も B も 1 にすると、和のランプが消えてしまう。1 + 1 なのに、なぜ?
答えは第1回で →
記事
上の段から読んでいく。同じ段のシリーズは、どれから読んでもいい。
ほかのシリーズを読んでいなくても、ここから読める。ほかのシリーズで使ってきたゲートが、何でできているかの話。
ほかのシリーズを読んでいなくても、ここから読める。0 と 1 のパターンが、文字になり、化けるまでの話。
ほかのシリーズを読んでいなくても、ここから読める。0 と 1 が化けたことに気づき、直す回路の話。
「計算のしくみ」を読んでいなくても、ここから読める。1 桁を覚える回路まで。
前編の続き。「計算のしくみ」の第1〜4回を読んでから進むと、話がつながる(第6・7回では、計算のしくみの第6回まで使う)。
ほかのシリーズを読んでいなくても読める。計算と記憶のシリーズを読んだ人には、あの箱たちが合流する話。
このサイトについて
コンピュータの中で起きていることを、教科書ではなく指先で確かめるサイトです。解説を読み込む前に、まず自分で押して、動かして、「あれ?」と気づく——その驚きを入り口にして論理回路を楽しみます。