ドパベン!

勉強でドーパミンを出そう

コンピュータの中で起きていることを、押して確かめるサイトです。

読む前に、まず押してみて

半加算器 シミュレータ

A・B のスイッチをクリックして、2 つの数を足してみてください

XORANDA0B0和繰り上がり

0 + 0 = 0

A も B も 1 にすると、和のランプが消えてしまう。1 + 1 なのに、なぜ?
答えは第1回で →

記事

第1回から読む →

ほかのシリーズを読んでいなくても、ここから読める。ほかのシリーズで使ってきたゲートが、何でできているかの話。

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ほかのシリーズを読んでいなくても、ここから読める。0 と 1 のパターンが、文字になり、化けるまでの話。

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ほかのシリーズを読んでいなくても、ここから読める。0 と 1 が化けたことに気づき、直す回路の話。

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前編の続き。「計算のしくみ」の第1〜4回を読んでから進むと、話がつながる(第6・7回では、計算のしくみの第6回まで使う)。

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ほかのシリーズを読んでいなくても読める。計算と記憶のシリーズを読んだ人には、あの箱たちが合流する話。

このサイトについて

コンピュータの中で起きていることを、教科書ではなく指先で確かめるサイトです。解説を読み込む前に、まず自分で押して、動かして、「あれ?」と気づく——その驚きを入り口にして論理回路を楽しみます。